اليوم نصنع لعبة ثم نبني ذكاءً اصطناعيًا لتدميره. هي تشبه الكويكبات ولكن مع وجود قمامة في المحيط ، وبدلاً من سفينة الفضاء ، يستخدم جون الليزر. سنستخدم تقنيات التعلم الآلي مثل الشبكة العصبية التطورية جنبًا إلى جنب مع وظيفة اللياقة البدنية المصممة بعناية لإنشاء ذكاء اصطناعي لا يمكن إيقافه.