Skip to content Skip to footer

حسين عمر

4٬643 articles published

التحيز والإنصاف الحسابي-18

اليوم ، سنتحدث عن خمسة أنواع شائعة من التحيز الخوارزمي يجب أن ننتبه إليها: البيانات التي تعكس التحيزات الموجودة ، والفئات غير المتوازنة في بيانات التدريب ، والبيانات التي لا تلتقط القيمة الصحيحة ، والبيانات التي يتم تضخيمها من خلال حلقات التغذية الراجعة والبيانات الخبيثة. الآن التحيز نفسه ليس بالضرورة أمرًا فظيعًا ، غالبًا ما…

Read More

البحث في الويب-17

سنتحدث اليوم عن محركات البحث ، وهي مجرد أنظمة ذكاء اصطناعي تحاول مساعدتنا في العثور على ما نبحث عنه. يمكن أن تكون محركات البحث هي النوع الذي يقدم قائمة من النتائج ، مثل أثناء بحث جوجل ، باستخدام برامج زحف الويب ، والفهرس المقلوب ، وقياس الأشياء مثل النقر والارتداد لمعرفة ما تريد رؤيته. يمكن…

Read More

دعونا نصنع نظام توصية للأفلام-16

نحن بحاجة إلى حفظ ليالي أفلام جابريل وجون جرين بوت. يحب جبريل بشكل عام أفلام الحركة ويحب جون الأفلام الرومانسية ، لكنهم بحاجة إلى العثور على شيء يمكنهم مشاهدته والاستمتاع به معًا. اليوم ، سنقوم ببناء أنظمة التوصية بالأفلام للعثور على هذا الفيلم المثالي. سيستخدم الذكاء الاصطناعي لدينا تقييمات الأفلام الحالية من مجموعة بيانات…

Read More

كيف يعرف يوتيوب ما يجب أن تشاهده-15

سنتحدث اليوم عن أنظمة التوصية التي تشكل العمود الفقري لكثير من المحتوى الذي نراه عبر الإنترنت من توصيات الفيديو على يوتيوبب و نتفليكس إلى الإعلانات التي نراها على فيسبوك و تويتر وأيضًا في أي مكان آخر. سنتحدث عن أنواع الأنظمة - التوصيات المستندة إلى المحتوى ، والاجتماعية ، والمخصصة - ونلقي نظرة فاحصة على ما…

Read More

البشر والذكاء الاصطناعي يعملون معًا-14

كان هناك الكثير من النقاش حول الكيفية التي ستأخذ بها الأتمتة وظائف الناس ولا نريد التقليل من هذا التأثير الحقيقي ، لكننا اليوم سنركز على فوائد البشر والذكاء الاصطناعي اللذين يعملان معًا. تسمح لنا فرق الذكاء الاصطناعي البشري بملء نقاط الضعف لدى بعضنا البعض بالاستفادة من الإبداع البشري والبصيرة مع القدرة على أداء المهام اليدوية…

Read More

لنصنع ذكاءً اصطناعيًا يدمر ألعاب الفيديو-13

اليوم نصنع لعبة ثم نبني ذكاءً اصطناعيًا لتدميره. هي تشبه الكويكبات ولكن مع وجود قمامة في المحيط ، وبدلاً من سفينة الفضاء ، يستخدم جون الليزر. سنستخدم تقنيات التعلم الآلي مثل الشبكة العصبية التطورية جنبًا إلى جنب مع وظيفة اللياقة البدنية المصممة بعناية لإنشاء ذكاء اصطناعي لا يمكن إيقافه.

Read More

ألعاب الذكاء الاصطناعي-12

تعد الألعاب من أفضل أماكن الاختبار لبناء أنظمة ذكاء اصطناعي جديدة. هذا لأن الألعاب توفر إطارًا رائعًا للذكاء الاصطناعي لتعلم هدف والتحسين ببطء. في السنوات الأخيرة ، خطى الذكاء الاصطناعي خطوات كبيرة في الألعاب الأبطال لسحق فريق من خمسة أشخاص ، سنوجهك خلال إنشاء روبوت لتصبح غير قابلة للهزيمة وسنتحدث عن الشبكات العصبية التطورية…

Read More

علم الروبوتات-11

الروبوتات ليست مثل البشر الذين يمكنهم فعل الكثير من الأشياء المختلفة. لقد تم تصميمها لأداء مهام محددة جدًا مثل كنس منازلنا أو تجميع السيارات في مصنع أو استكشاف سطح الكواكب الأخرى. لذا ، على الرغم من أنه قد يستغرق بعض الوقت قبل أن يكون لدينا روبوت منزلي عام يمكنه القيام بكل شيء ، إلا أن…

Read More

الذكاء الاصطناعي الرمزي-10

سنتحدث اليوم عن الذكاء الاصطناعي الرمزي - المعروف أيضًا باسم "الذكاء الاصطناعي القديم الجيد". يختلف الذكاء الاصطناعي الرمزي حقًا عن الشبكات العصبية الحديثة التي ناقشناها حتى الآن ، ولكنه يمثل مشكلات في استخدام الرموز ثم يستخدم المنطق للبحث عن حلول. ويستخدم هذا النوع من الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في ألعاب الفيديو والأنظمة الخبيرة مثل…

Read More